L’IRRÉDUCTIBLE FESTIVAL

Un petit vent de compétition a soufflé entre les parcours Graphique (P2) et Numérique (P3) ! Les étudiant·e·s avaient pour mission de concevoir l’affiche de la prochaine édition de l’Irréductible Festival, qui se tiendra les 26, 27 et 28 juin 2026 à Quimper.
Après plusieurs semaines de travail, les projets ont été départagés par un jury final composé du bureau de l’Irréductible, venu spécialement ce vendredi matin pour l’occasion.

🥇 Les grands gagnants sont Clara, Léane et Yanis !
Leur création, un casque gaulois renversé sur lequel repose le village de l’irréductible, a séduit le jury par son originalité et sa cohérence avec l’esprit du festival.

L’affiche sera désormais retravaillée et déclinée sous différents formats pour définir la communication officielle de l’événement tout au long de l’année, jusqu’au festival lui-même. Vous ne la découvrirez donc qu’en temps voulu !

Bravo à tou·te·s les participant·e·s pour leur créativité et leur engagement !

https://www.instagram.com/irreductible_festival

« Reuz » en DNMADE Numérique

Le workshop « REUZ », mené avec l’association Les Portes Logiques dans le tiers-lieu FLUX à Quimper, s’est déroulé les 26 et 27 septembre.

Nos étudiant·es DNMADE Numérique ont travaillé à la conception d’une fête foraine interactive mêlant codes du jeu vidéo, culture bretonne et bricolage numérique.

Pendant une semaine, ils et elles ont exploré des outils de création ludiques comme Bitsy, Tiled, LibreSprite ou GB Studio, tout en expérimentant des interactions en temps réel, des capteurs simples et des formes low-tech inspirées des attractions foraines.

Chaque groupe a développé un dispositif jouable inspiré d’un pan du patrimoine breton (légendes, glazik, gastronomie, météo…) avec pour objectif de produire une expérience originale, critique ou poétique. Au programme, des attractions folles et 100% faites main :

> Turbo Krampouezh III : le jeu de freestyle de lancé de crêpes 🍳
> Le fabuleux destin de Barnabaz : une aventure mystique dans 3 mondes bretons inspirés des légendes arthuriennes 🧙‍♂️
> Kan Dour : labyrinthe climatique pour sauver la bigoudène de la pluie 🌧️
> BreizhMon Déluge : capture de créatures inspirées du folklore local façon Pokémon 🎮
> Ar Kouignette Kollet : jeu de piste pour retrouver la recette du Kouign-amann perdu 🍰

💡 Un projet collectif, créatif et technique

Ce workshop a été l’occasion : d’aborder la fabrication numérique dans un cadre appliqué, de créer des jeux ou des objets interactifs hybrides, de faire dialoguer culture populaire et design numérique.
Le public a pu tester ces créations au tiers-lieu FLUX à Quimper lors d’un temps de restitution ouvert à tou·tes.

Merci aux partenaires pour leur accompagnement :
👉 Les Portes Logiques (association dédiée à la culture numérique),
👉 La Maison du Patrimoine de Quimper pour la médiation autour du patrimoine local.

KOMZ / PARLONS DESIGN – 2024

Cette deuxième édition de la biennale du design quimpéroise a pour ambition de mettre en avant le design dans toute sa diversité, à travers des échanges, rencontres, débats et collaborations designers / artistes, professionnels et élèves-étudiants. À travers des conférences de designers de renom issus ou travaillant sur le territoire de la Cornouaille, cet évènement gratuit et ouvert au public a pour ambition de faire rayonner le design du territoire.

Organisée par Le lycée Le Paraclet et Quimper Bretagne Occidentale, l’événement a d’abord pris la forme de workshops durant deux jours. Les travaux réalisés ont été exposés à l’Espace Dan Ar Braz , à Quimper le vendredi 4 octobre, journée consacrée aux conférences :
• 9h30 : Chloé Guennou / 3D / application BavAR[t]
• 10h30 : Hervé Beau / vidéast
• 11h30 : Morgane Côme / peintre en lettres
• 14h : Guillian Graves / Designer entre sciences et design
• 15h : Lucile Viaud / objet et métiers d’art
• 16h : Stéphane Hervé / typographe

Les intervenants ont été présentés par des étudiants de troisième année de DNMADE, représentant les trois parcours de la formation proposée au Lycée Le Paraclet : Graphisme, Événement, Numérique.

Les nombreux professionnels présents, ainsi que les étudiants, ont apprécié la grande qualité des intervenants et la diversité des domaines du design représentés. Le secteur hôtelier du lycée Le Paraclet a également démontré son savoir-faire dans l’accueil et la collation servie sur place.

Rendez-vous dans deux ans !

 KOMZ / PARLONS DESIGN – 2024

créathon numérique

La première édition du Créathon Numérique s’est tenue les 8, 12 & 13 février 2024 dans l’espace de coworking La Cantine Quimper.

C’est quoi 💡 le créathon numérique ?  C’est permettre aux étudiants de travailler en mode projet sur des problématiques posées, de mettre en pratique leurs compétences numériques, de rencontrer des entrepreneurs et de s’immerger dans le monde professionnel. Tout ça dans un laps de temps limité !

23 étudiants en 2e année DNMADe mention NUMÉRIQUE, encadrés par Adèle GILSON, ont cogité, reformulé, innové pour solutionner une problématique posée la Communauté de communes du Pays Bigouden Sud

Le sujet 🗞️ : imaginer une solution numérique innovante de leur nouveau magazine Sud Bigouden

🙏 Merci à Chloé GuennouCarine Vadet-PerrotGaëlle Mazingue d’avoir partagé leurs expériences d’entrepreneures, en mettant en avant les aspects positifs comme les freins à la réussite d’un projet.
🙏 Merci à Seva Houez pour le descriptif sur le statut Entrepreneur/Étudiant, et à Clémence Retailleau pour la présentation de la dynamique #QUIMPERisFrenchTech

🏆 Pour terminer ces 2 jours de Créathon numérique, nous avions le meilleur jury pour les départager : Miguel PimentelFen RakotomalalaCarine THEPAUT et Clémence🤩 et c’est le projet Bigoud Ecout’ qui remporte le 1er prix avec un projet autour de la création de podcasts 👏👏👏

CHALLENGE NUMÉRIQUE

« Patrimoine matériel & immatériel de Quimper »

Le Challenge numérique 2023 s’inscrit dans le cadre du projet européen 4H Create. Ce projet réunit 6 partenaires dont la Technopole Quimper-Cornoauille. Il vise à accompagner l’innovation dans les industries créatives et culturelles (ICCs) en associant l’utilisateur final et en explorant de nouveaux modèles économiques résilients suite à la pandémie de Covid 19.

En équipe et en moins de 48 heures, il s’agit de créer une application ou un site web où le numérique vient faciliter la vie de l’usager et de le présenter devant un jury de professionnels.

Le Challenge numérique 2023 a réuni les étudiants en DNMADE (parcours numérique – 2e annéedu Lycée Le Paraclet, encadrés par Adèle GILSON et Bertrand LEFEVRE, enseignants ; ainsi que les étudiants de Master 1 Patrimoine du Pôle Universitaire Pierre Jakez Helias de Quimper, encadrés par Julien BACHELIER, directeur de l’IUP Patrimoine. Les étudiants ont été coachés par des professionnels pendant deux jours, dans une démarche entrepreneuriale. Ils ont ensuite présentés leurs projets devant un jury également constitué de professionnels.

CHALLENGE POUR L’ETUDIANT 
Stimuler sa créativité en travaillant avec des étudiants de profils différents.
Mettre rapidement en place une idée.
Pitcher son idée et convaincre un jury.
Convaincre et gagner.

ENJEUX POUR L’ETUDIANT 
Mettre en relation ses études, ses pratiques du numérique et les usages attendus.

1er prix – Ilizéo
Service destiné aux secteur médico-social qui offre à ses utilisateurs des expériences immersives de visites en réalité virtuelle. Cette expérience permettra aux résidents d’Ehpad de voyager hors de la routine quotidienne.
Azilis JAQUET, Alwena GAUTER et Etienne RENARD, DNMADE numérique – Lycée Le Paraclet ▪ Louise LE BARS, Sarah LEVAYER et Maureen GUIARD – Master 1 Patrimoine et Musées

Prix 4H Creat – Kemp’Art
Application qui répertorie et géolocalise les artisans d’art de Quimper pour faire découvrir leurs métiers, leurs ateliers, leurs savoir-faire aux touristes.
Cassandra LISE, Darya PRIMAK, et Julie CONAN, DNMADE numérique – Lycée Le Paraclet ▪ Amandine QUESNE-LETHEUR et Musées Marie CRENN – Master 1 Patrimoine et Musées

Komz – Parlons Design !

Biennale du design – KOMZ – PARLONS DESIGNorganisée par le lycée LE PARACLET à QUIMPER – Octobre 2022

Le lycée Le Paraclet, situé à Quimper, proche du centre ville historique et du coeur de ville, propose un large panel de formations en Design et Métiers d’Art :

  • Un bac STD2A (Science du Design et des Arts Appliqués)
  • 3 parcours en DNMADE (Diplôme National des Métiers d’Art et du Design), options Graphisme & Événementiel & Numérique.

Cette multitude de formations implique pour les lycéens et étudiants une grande diversité en terme d’insertion professionnelle et de poursuites d’études envisageables.

Les métiers du design sont toujours en pleine évolution. Il est parfois difficile pour les étudiants et les élèves de se projeter, par méconnaissance du monde professionnel et des nouveaux métiers à venir. C’est pourquoi notre événement KOMZ – PARLONS DESIGN a réuni une pluralité de profils professionnels, reconnus dans leurs secteurs d’activité. Les étudiants appréhendent ainsi mieux cette multiplicité des domaines (numérique, 3D, vidéo, web, graphisme, illustration, packaging, architecture, design mobilier, événementiel, artisanat d’art, etc.).

Lors de cette « Biennale du design », ont eu lieu des conférences orientées « métiers » menées par des professionnels en lien avec les métiers du Design et des Métiers d’Arts ainsi que des workshops animés par les enseignants en Arts appliqués, accompagnés ponctuellement de quelques intervenants extérieurs..

Une journée phare, le vendredi 7 octobre de 9h à 18h, ouverte au grand public à l’Espace DAN AR BRAZ, à Quimper, a réuni environ 550 auditeurs. Les conférences, animées par des designers de renom issus ou travaillant sur le territoire de la Cornouaille, ont révélé de manière passionnante les multiples facettes du design.

Conférenciers :
Yann Kersalé, plasticien lumière
Florence Doléac, designer d’objets
Yoann De Roeck, graphiste
Gwenolé Jaffredou, graphiste en animation 2D et illustration
Carine Vadet-Perrot, graphiste et typographe
Gildas Renault, UX / UI Designer, Designer d’interfaces
Antoine Minguy, designer produit et scénographie d’exposition

Affiche - Événement organisé par le lycée LE PARACLET – Conférences autour du Design le vendredi 7 octobre 2022

Journée Portes ouvertes

Journée Portes Ouvertes le samedi 5 mars 2022 de 9 h à 17 h - Lycée Le Paraclet - QUIMPER

Journée Portes Ouvertes le samedi 5 mars 2022 de 9 h à 17 h.

Venez découvrir la section Design et métiers d’art du Lycée des métiers Le Paraclet à Quimper :

Lycée STD2A & DNMADE – 3 PARCOURS : GRAPHISME / ÉVÉNEMENTIEL / NUMÉRIQUE

Le projet « 1, 2, 3, PLIÉ » lauréat du concours de packaging !

 Le Conseil National de l’Emballage (CNE) a présenté les lauréats de son concours Emballé 5.0. le 3 février.

Les circonstances sanitaires n’ont pas permis de réaliser la cérémonie de remise des prix sur Paris. Les étudiants n’ont pas pu défendre sur scène leur dossier, néanmoins le CNE ( Conseil National de l’Emballage) a sollicité son jury d’experts pour déterminer les trois lauréats de 2022 et après de nombreux échanges et débats, le verdict est tombé. 

Équipe lauréate : 1, 2, 3, PLIÉ (LYCÉE DES MÉTIERS LE PARACLET QUIMPER) 
Parcours 2 : Volumes de communication et espaces événementiels.
Par Enola LE CLÉAC’H, Eloise DAHER, Alexandra BÉBIN 
(Sandrine JEROME-GELDY responsable pédagogique) 

1, 2, 3, PLIÉ, l’emballage pour une chemise bien pliée. Diverses fonctionnalités de l’emballage : présentation à la vente en linéaire, rangement dans la penderie du consommateur, transport dans la valise du voyageur. L’emballage est recyclable. 

Le CNE remercie tous les nominés et leur responsable pédagogique pour leur implication et leur innovation autant sur le fond que sur la forme des dossiers. 

Lien vers le site du CNE : www.conseil.emballage.org

Communiqué de presse – lauréats du concours "Emballé 5.0"
Communiqué de presse – lauréats du concours « Emballé 5.0 »

Festival de cinéma QIFF

 Les étudiants de deuxième année de DNMADE parcours évènementiel et DNMADE parcours numérique ont travaillé trois jours en workshop afin de proposer des mises en scène immersives pour le festival de cinéma QIFF

Le Théâtre Max Jacob à Quimper accueillera le public du festival pendant cinq jours au mois de mars 2022. Ce lieu spécifique sera le poumon du QIFF. L’association a lancé auprès des étudiants, sur la thématique de l’utopie, un concours d’idées afin de scénographier, les espaces d’entrée, de restauration et de repos pour immerger les spectateurs dans ce monde de l’utopie !

Trois projets ont été retenus et seront retravaillés en janvier prochain. L’un d’entre eux sera réalisé par nos étudiants des deux parcours pour le festival.

CHALLENGE NUMÉRIQUE, nouvelle ÉDITION !

Pour la 8e année et la 7e édition, le lycée LE PARACLET participe au challenge numérique en partenariat avec la technopole de Quimper Cornouaille.Les étudiants de troisième année de DNMADe Graphisme et DNMADe Numérique se sont associés pour l’événement.

Cette année le thème est « Attractivité du territoire » avec plusieurs entrées : ville solidaire, ville familiale, ville accessible

L’idée est de sensibiliser les étudiants et les professionnels à l’usage du numérique au quotidien, dans le même esprit que les startups week-ends. En équipe et en moins de 48 heures, il s’agit de créer une application ou un site web grâce auquel le numérique vient faciliter la vie de l’usager, puis le présenter devant un jury de professionnels.

UN CHALLENGE POUR L’ÉTUDIANT   
— Stimuler sa créativité en travaillant avec des étudiants de profils différents.
— Mettre rapidement en place une idée.
— Pitcher son idée et convaincre un jury.
— Convaincre et gagner.

UN ENJEU POUR L’ÉTUDIANT  
— Mettre en relation ses études, ses pratiques du numérique et les usages attendus.

#leparacletquimper
#technopolequimpercornouaille

Article Ouest-France – Septembre 2021 – Nelly Cloarec