Le workshop « REUZ », mené avec l’association Les Portes Logiques dans le tiers-lieu FLUX à Quimper, s’est déroulé les 26 et 27 septembre.
Nos étudiant·es DNMADE Numérique ont travaillé à la conception d’une fête foraine interactive mêlant codes du jeu vidéo, culture bretonne et bricolage numérique.
Pendant une semaine, ils et elles ont exploré des outils de création ludiques comme Bitsy, Tiled, LibreSprite ou GB Studio, tout en expérimentant des interactions en temps réel, des capteurs simples et des formes low-tech inspirées des attractions foraines.
Chaque groupe a développé un dispositif jouable inspiré d’un pan du patrimoine breton (légendes, glazik, gastronomie, météo…) avec pour objectif de produire une expérience originale, critique ou poétique. Au programme, des attractions folles et 100% faites main :
> Turbo Krampouezh III : le jeu de freestyle de lancé de crêpes 🍳
> Le fabuleux destin de Barnabaz : une aventure mystique dans 3 mondes bretons inspirés des légendes arthuriennes 🧙♂️
> Kan Dour : labyrinthe climatique pour sauver la bigoudène de la pluie 🌧️
> BreizhMon Déluge : capture de créatures inspirées du folklore local façon Pokémon 🎮
> Ar Kouignette Kollet : jeu de piste pour retrouver la recette du Kouign-amann perdu 🍰
💡 Un projet collectif, créatif et technique
Ce workshop a été l’occasion : d’aborder la fabrication numérique dans un cadre appliqué, de créer des jeux ou des objets interactifs hybrides, de faire dialoguer culture populaire et design numérique.
Le public a pu tester ces créations au tiers-lieu FLUX à Quimper lors d’un temps de restitution ouvert à tou·tes.
Merci aux partenaires pour leur accompagnement :
👉 Les Portes Logiques (association dédiée à la culture numérique),
👉 La Maison du Patrimoine de Quimper pour la médiation autour du patrimoine local.










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